系统介绍一下用Cooledit pro 2.1录制自唱歌曲的一个全过程,希望对喜欢唱歌,想一展歌喉的朋友有所帮助。 kK$`ra< 录制原声 PH^u@w+ 录音是所有后期制作加工的基础,这个环节出问题,是无法靠后期加工来补救的,所以,如果是原始的录音有较大问题,就重新录吧。 u ]F K>on9 1、打开CE进入多音轨界面右击音轨1空白处,插入你所要录制歌曲的mp3/wma伴奏文件(图1)。 -{L,.5l_
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`~xtIXs (图1) |
Gocj^7t2 2 、选择将你的人声录在音轨 2 ,按下 “R” 按钮。(图 2 ) ':D2AFX
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R %J<'^d (图 2 ) |
fo uHs"L 3 、按下左下方的红色录音键,跟随伴奏音乐开始演唱和录制。(图 3 ) c
C"U O\
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\7;I`1R (图 3 ) |
G[*k+ 4 、录音完毕后,可点左下方播音键进行试听,看有无严重的出错,是否要重新录制(图 4 ) X5K:Im
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Kl<w (图 4 ) |
Y/"%yU~0 5 、双击音轨 2 进入波形編辑界面(图 5 ),将你录制的原始人声文件保存为 mp3pro 格式(图 6 图 7 ),以前的介绍中是让大家存为 wav 格式,其实 wma/mp3 也是绝对可以的,并且可以节省大量空间。 AA=qOE G
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dvBJip]25 (图 5 ) |
C,'v ?C (图 6) |
%ZwvoDi,Q (图 7 ) |
(注)需要先说明一下的是:录制时要关闭音箱,通过耳机来听伴奏,跟着伴奏进行演唱和录音,录制前,一定要调节好你的总音量及麦克音量,这点至关重要!麦克的音量最好不要超过总音量大小,略小一些为佳,因为如果麦克音量过大,会导致录出的波形成了方波,这种波形的声音是失真的,这样的波形也是无用的,无论你水平多么高超,也不可能处理出令人满意的结果的。 V7apw.I 另:如果你的麦克总是录入从耳机中传出的伴奏音乐的声音,建议你用普通的大话筒,只要加一个大转小的接头即可直接在电脑上使用,你会发现录出的效果要干净的多。 `sao=, 降噪是至关重要的一步,做的好有利于下面进一步美化你的声音,做不好就会导致声音失真,彻底破坏原声。单单这一步就足以独辟篇幅来专门讲解,大家清楚这一点就行了。
.@>)05?q 1. 点击左下方的波形水平放大按钮(带 + 号的两个分别为水平放大和垂直放大)放大波形,以找出一段适合用来作噪声采样波形(图 8 )。 t[- tv
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l~A'p R2 (图 8 ) |
qkAw(_*(+ 2. 点鼠标左键拖动,直至高亮区完全覆盖你所选的那一段波形(图 9 ) 6:ERL+r37
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^O<o~3H (图 9 ) |
Q_{9vP 3. 右单击高亮区选 “ 复制为新的 ” ,将此段波形抽离出来(图 10 )。 }*p% #
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B@|TpqW^ (图 10 ) |
;" DaQOWg 4.打开“效果--噪声消除--降噪器”准备进行噪声采样(图10)。 ]Qg`_9"<% =GkNN
b6 5.进行噪声采样。 0.>Z/Q)Ok 降噪器中的参数按默认数值即可,随便更动,有可能会导致降噪后的人声产生较大失真(图11) }Y3y9Ue-Z
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1;B (图11) |
6zBn+* 6. 保存采样结果(图 12 ) g:D:3UJ
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V ;Ims!% (图 12 ) |
|yA6WFgv 7.关闭降噪器及这段波形(不需保存)。 }M62&Iz
W 8. 回到处于波形編辑界面的人声文件,打开降噪器,加载之前保存的噪声采样进行降噪处理,点确定降噪前,可先点预览试听一下降噪后的效果(如失真太大,说明降噪采样不合适,需重新采样或调整参数,有一点要说明,无论何种方式的降噪都会对原声有一定的损害) (图 13 图 14 图 15 ) GedFJ
J
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|Pwqs Vd (图 13) |
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%(1* (图 14) |
ES>/'1oeR (图 15 ) |
O:@$WVD 高音激励处理 9R0( i 1. 点击 “ 效果 --DirectX--BBE Sonic Maximizer” 打开 BBE 高音激励器(图 16 )。 =
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Zj5p2ha (图 16 ) |
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^ 2. 加载预置下拉菜单中的各种效果后(或是全手动调节三旋钮)点激励器右下方的 “ 预览 ” 进行反复的试听,直至调至满意的效果后,点确定对原声进行高音激励。(图 17 图 18 ) YC1U\T8z
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DX8Hw3>o (图 17) |
sO`62DRR (图 18 ) |
(注)此过程目的是为了调节所录人声的高音和低音部分,使声音显得更加清晰明亮或是厚重。激励的作用就是产生谐波,对声音进行修饰和美化,产生悦耳的听觉效果,它可以增强声音的频率动态,提高清晰度、亮度、音量、温暖感和厚重感,使声音更有张力。 .4gteM5Z! 压限处理 5pB<l8(, 1. 点击 “ 效果 --DirectX--Waves--C4” 打开 WaveC4 压限效果器(图 19 )。 T 4b}C
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^o#/n\ (图 19 ) |
jAZ.:+1r 2. 加载预置下拉菜单中的各种效果后(如果你对数字音频有足够了解的话,也可手动调节)点右下方的 “ 预览 ” 进行反复的试听,直至调至满意的效果后,点确定对原声进行压限处理(图 20 )。 a*G=6u
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1Dx$V&d (图 20 ) |
(注)压限的目的,通俗的说就是把你录制的声音从整体上调节的均衡一些,不至忽大忽小,忽高忽低。 mK
IIZ"PO 混响处理 W|E 1. 点击 “ 效果 --DirectX--Ultrafunk fx--Reverb R3” 打开混响效果器(图 21 )。 Lx+SG9c&
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[img]http://www.5sing.com/help/images/cool-21.jpg[/img] jm,H_9u4v (图 21 ) |
ftu}E,w>3 2. 加载预置下拉菜单中的各种效果后(也可手动调节)点右下方的 “ 预览 ” 进行反复的试听,直至调至满意的混响效果后,点确定对原声进行混响处理,常用的效果如图中所示(图 22 图 23 )。 mA3AZAJq
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[img]http://www.5sing.com/help/images/cool-22.jpg[/img] UiY%}mmd (图 22 ) |
[img]http://www.5sing.com/help/images/cool-23.jpg[/img] >V+T6 (图 23 ) |
做过混响处理后,可以使你的声音显得不那么干涩,变的圆润和厚重一些。 [okyE?7)& 至此,对人声的处理全部结束。 `V g?wCE} 混缩合成 y.`7|I 1.点“编辑--混缩到文件--全部波形”便可将伴奏和处理过的人声混缩合成在一起(图24)。 !bu/n
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[img]http://www.5sing.com/help/images/cool-24.jpg[/img] hnFa@C (图24) |
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K9Ia4 2. 点 “ 文件 -- 另存为 ” 将混缩合成后的文件存为 mp3/wma 格式(图 25 ) |&bFW
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[img]http://www.5sing.com/help/images/cool-25.jpg[/img] KRAV&aj (图 25 ) |
你的大作就此完工! =#+0HLGCFA
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