系统介绍一下用Cooledit pro 2.1录制自唱歌曲的一个全过程,希望对喜欢唱歌,想一展歌喉的朋友有所帮助。 xqPkLcEK 录制原声 A,Ta2Bh 录音是所有后期制作加工的基础,这个环节出问题,是无法靠后期加工来补救的,所以,如果是原始的录音有较大问题,就重新录吧。 Yi *RY'a 1、打开CE进入多音轨界面右击音轨1空白处,插入你所要录制歌曲的mp3/wma伴奏文件(图1)。 4&y:;Xf{7
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gx` D!U`L (图1) |
d#r}g1E$C 2 、选择将你的人声录在音轨 2 ,按下 “R” 按钮。(图 2 ) ( Rf[i7?0
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[0n)- (图 2 ) |
a>%.B!4 3 、按下左下方的红色录音键,跟随伴奏音乐开始演唱和录制。(图 3 ) 3r,9wRUQa
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>Jisax*_on (图 3 ) |
l%V|rqk~H 4 、录音完毕后,可点左下方播音键进行试听,看有无严重的出错,是否要重新录制(图 4 ) yDZ8[0pus
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_^;za| (图 4 ) |
0Q"UUkYtVp 5 、双击音轨 2 进入波形編辑界面(图 5 ),将你录制的原始人声文件保存为 mp3pro 格式(图 6 图 7 ),以前的介绍中是让大家存为 wav 格式,其实 wma/mp3 也是绝对可以的,并且可以节省大量空间。 n);
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`j'[{(t2a2 (图 5 ) |
w0xk5in' (图 6) |
LhI ?]uoi (图 7 ) |
(注)需要先说明一下的是:录制时要关闭音箱,通过耳机来听伴奏,跟着伴奏进行演唱和录音,录制前,一定要调节好你的总音量及麦克音量,这点至关重要!麦克的音量最好不要超过总音量大小,略小一些为佳,因为如果麦克音量过大,会导致录出的波形成了方波,这种波形的声音是失真的,这样的波形也是无用的,无论你水平多么高超,也不可能处理出令人满意的结果的。 k@
9~dD 另:如果你的麦克总是录入从耳机中传出的伴奏音乐的声音,建议你用普通的大话筒,只要加一个大转小的接头即可直接在电脑上使用,你会发现录出的效果要干净的多。 fGfQ 降噪是至关重要的一步,做的好有利于下面进一步美化你的声音,做不好就会导致声音失真,彻底破坏原声。单单这一步就足以独辟篇幅来专门讲解,大家清楚这一点就行了。 rDVF$(AkZ 1. 点击左下方的波形水平放大按钮(带 + 号的两个分别为水平放大和垂直放大)放大波形,以找出一段适合用来作噪声采样波形(图 8 )。 #!#D+ok
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FW.SO (图 8 ) |
9/(C=&Dsh 2. 点鼠标左键拖动,直至高亮区完全覆盖你所选的那一段波形(图 9 ) I_ NbV%0h
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7`<V{M (图 9 ) |
3,;,Gv 3. 右单击高亮区选 “ 复制为新的 ” ,将此段波形抽离出来(图 10 )。 +G/HC;w
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%s76_Zb XN (图 10 ) |
YR;Y4iL 4.打开“效果--噪声消除--降噪器”准备进行噪声采样(图10)。 RZIwhu> _!VVL|3J
5.进行噪声采样。 z~Rz:L6|J 降噪器中的参数按默认数值即可,随便更动,有可能会导致降噪后的人声产生较大失真(图11) IW{wNb
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g9 4.1W (图11) |
fA/`IDG+ 6. 保存采样结果(图 12 ) UV62y<{
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V7to.h<
/ (图 12 ) |
/6 - 7.关闭降噪器及这段波形(不需保存)。 cmRNR5?u[ 8. 回到处于波形編辑界面的人声文件,打开降噪器,加载之前保存的噪声采样进行降噪处理,点确定降噪前,可先点预览试听一下降噪后的效果(如失真太大,说明降噪采样不合适,需重新采样或调整参数,有一点要说明,无论何种方式的降噪都会对原声有一定的损害) (图 13 图 14 图 15 ) P7@B*t S
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yaf_eIa (图 13) |
(Pbn-M-^ (图 14) |
U]2
^MWVM (图 15 ) |
{_N5Qu7 高音激励处理 `W
X@GNsC 1. 点击 “ 效果 --DirectX--BBE Sonic Maximizer” 打开 BBE 高音激励器(图 16 )。 %v[LGW*p.R
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f51^7|W4# (图 16 ) |
'^YxhWT 2. 加载预置下拉菜单中的各种效果后(或是全手动调节三旋钮)点激励器右下方的 “ 预览 ” 进行反复的试听,直至调至满意的效果后,点确定对原声进行高音激励。(图 17 图 18 ) v(1U2ME
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tzyRM;O (图 17) |
Eh.(fNmU (图 18 ) |
(注)此过程目的是为了调节所录人声的高音和低音部分,使声音显得更加清晰明亮或是厚重。激励的作用就是产生谐波,对声音进行修饰和美化,产生悦耳的听觉效果,它可以增强声音的频率动态,提高清晰度、亮度、音量、温暖感和厚重感,使声音更有张力。 >93oe}A 压限处理 $M:cA3+q!: 1. 点击 “ 效果 --DirectX--Waves--C4” 打开 WaveC4 压限效果器(图 19 )。 c.Dbi|y5.
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oacaxyBNKf (图 19 ) |
J8nc&F{% 2. 加载预置下拉菜单中的各种效果后(如果你对数字音频有足够了解的话,也可手动调节)点右下方的 “ 预览 ” 进行反复的试听,直至调至满意的效果后,点确定对原声进行压限处理(图 20 )。 {R]aO f*-
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3#1U2uKW& (图 20 ) |
(注)压限的目的,通俗的说就是把你录制的声音从整体上调节的均衡一些,不至忽大忽小,忽高忽低。 Oh}4w'Df.7 混响处理 5Xwt~>U~[ 1. 点击 “ 效果 --DirectX--Ultrafunk fx--Reverb R3” 打开混响效果器(图 21 )。 aX^4)Y
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[img]http://www.5sing.com/help/images/cool-21.jpg[/img] e:=e, :f) (图 21 ) |
H0QCprVN%S 2. 加载预置下拉菜单中的各种效果后(也可手动调节)点右下方的 “ 预览 ” 进行反复的试听,直至调至满意的混响效果后,点确定对原声进行混响处理,常用的效果如图中所示(图 22 图 23 )。 ySniV,H
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[img]http://www.5sing.com/help/images/cool-22.jpg[/img] o@0G3Y)M (图 22 ) |
[img]http://www.5sing.com/help/images/cool-23.jpg[/img] !W`n(mM0 (图 23 ) |
做过混响处理后,可以使你的声音显得不那么干涩,变的圆润和厚重一些。 jCG[.k f 至此,对人声的处理全部结束。 {\U<dSlDN 混缩合成 M\A&9Qc 1.点“编辑--混缩到文件--全部波形”便可将伴奏和处理过的人声混缩合成在一起(图24)。 mkeo"N)k%
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[img]http://www.5sing.com/help/images/cool-24.jpg[/img] [:}W*ZN (图24) |
E,Xn\wzv 2. 点 “ 文件 -- 另存为 ” 将混缩合成后的文件存为 mp3/wma 格式(图 25 ) '{h. 170
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[img]http://www.5sing.com/help/images/cool-25.jpg[/img] ;{G2oU|y (图 25 ) |
你的大作就此完工! ~ h
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